level 2 & level 3
الرياضات الإلكترونية وتقنياتها (Esports and Technology) يتعلم الطالب مهارات إدارة وتنظيم البطولات الإلكترونية، البث المباشر وصناعة المحتوى الرقمي، واس
الرياضات الإلكترونية وتقنياتها (Esports and Technology) يتعلم الطالب مهارات إدارة وتنظيم البطولات الإلكترونية، البث المباشر وصناعة المحتوى الرقمي، واستخدام تقنيات الألعاب والشبكات الحديثة. كما يكتسب مهارات العمل الجماعي، التعليق الاحترافي، أساسيات البرمجة، وإدارة منصات الألعاب. ما يؤهله للعمل في مجالات الرياضات الإلكترونية، صناعة المحتوى، الدعم التقني، وتنظيم الفعاليات الرقمية.
تصفح تخصصات مسار BTEC المعتمدة في الأردن (14 تخصصاً):
تكنولوجيا المعلومات (IT)
الهندسة (Engineering)
إدارة الأعمال (Business)
الفن والتصميم (Art & Design)
الضيافة وفنون الطهي (Hospitality)
الزراعة والبيئة (Agriculture)
الشعر والتجميل (Hair & Beauty)
السياحة والسفر (Travel & Tourism)
الوسائط الإبداعية والإعلام (Creative Media)
الانشاءات والبيئة العمرانية
الرياضة
التعليم والطفولة المبكرة (Early Childhood)
الرياضات الإلكترونية وتقنياتها (Esports and Technology) يتعلم الطالب مهارات إدارة وتنظيم البطولات الإلكترونية، البث المباشر وصناعة المحتوى الرقمي، واس
الرعاية الصحية والاجتماعية
البطاقة الأولى
مقدمة عن مسار الرياضات الإلكترونية وتقنياتها (Esports and Technology) يتعلم الطالب مهارات إدارة وتنظيم البطولات الإلكترونية، البث المباشر وصناعة المحتوى الرقمي، واس
تخصص مستقبلي واعد يربط شغف الشباب بعالم الألعاب بصناعة اقتصادية وترفيهية عملاقة تشهد نمواً غير مسبوق عالمياً.
البطاقة الثانية
الوحدات الدراسية للمستوى الثاني
الخطة الدراسية:
• الصف 10: مقدمة في منظومة الرياضات الإلكترونية، الألعاب التنافسية، وأساسيات البث الرقمي.
• الصف 11: تنظيم بطولات الألعاب الإلكترونية، الإنتاج المباشر، والتسويق والرعاية التجارية.
• الصف 12: إدارة فرق اللاعبين المحترفين، استراتيجيات الأداء الذهني والبدني، وريادة الأعمال الرقمية.
البطاقة الثالثة
الوحدات الدراسية للمستوى الثالث
• وحدات تخصصية متقدمة في التحليل والتطبيق الميداني
• إدارة وتوثيق المشاريع المهنية وفق معايير Pearson الدولية
• مشروع التخرج التطبيقي الشامل والتقييم النهائي
البطاقة الرابعة
المهارات التقنية والمهنية المكتسبة
المهارات المكتسبة:
• إدارة واستخدام منصات البث المباشر (OBS, Twitch, YouTube)
• التخطيط اللوجستي والتقني لبطولات الرياضات الإلكترونية
• تحليل استراتيجيات وبيانات الألعاب التنافسية
• بناء وتنسيق عقود الرعاية والتسويق لفرق الرياضات الإلكترونية
البطاقة الخامسة
مجالات العمل في السوق المحلية والعالمية
المسارات المستقبلية:
• في سوق العمل: منظم بطولات رياضات إلكترونية، معلق ومحلل ألعاب، مدير فرق لاعبين، مسؤول بث وإنتاج مباشر.
• في الجامعات: تخصصات الإعلام الرقمي، تكنولوجيا الألعاب التفاعلية، التسويق والفعاليات الرقمية.
البطاقة السادسة
التخصصات الجامعية المتاحة لمسار الرياضات الإلكترونية وتقنياتها (Esports and Technology) يتعلم الطالب مهارات إدارة وتنظيم البطولات الإلكترونية، البث المباشر وصناعة المحتوى الرقمي، واس
• القبول المباشر في كليات التخصص بالجامعات الرسمية والخاصة
• استكمال مرحلة الدبلوم الفني العالي أو البكالوريوس التقني والتطبيقي
• معادلة الشهادة عالمياً للدراسة في الجامعات الدولية الشريكة
هل يناسبك تخصص الرياضات الإلكترونية وتقنياتها (Esports and Technology) يتعلم الطالب مهارات إدارة وتنظيم البطولات الإلكترونية، البث المباشر وصناعة المحتوى الرقمي، واس؟
خض المقياس التشخيصي لطلبة الصف التاسع لتتأكد من توافق قدراتك وميولك العملية.